| German |
| has gloss | deu: Der Super-FX-Chip ist von Argonaut-Software für das Super Nintendo Entertainment System entwickelt worden, um als Zusatzprozessor in Spielmodulen die Leistungsfähigkeit der Spielkonsole zu erhöhen. |
| lexicalization | deu: Super FX |
| French |
| has gloss | fra: Le Super FX (ou GSU-1) est une puce électronique conçue par Argonaut Games en 1993 pour la console de jeux vidéo Super Nintendo. Cest probablement la plus connue des puces éditées pour cette machine. Intégrée à la cartouche de jeu, elle permettait à la console de créer un rendu en trois dimensions à base de polygones et de vraies textures, elle fut opposée au SVP (Sega Virtua¨Processor) de Sega utilisé dans Virtua Racing sur MegaDrive. Elle pouvait également assister la console dans laffichage de jeux en 2D (comme dans Super Mario World 2 : Yoshi's Island). |
| lexicalization | fra: Super FX |
| Japanese |
| has gloss | jpn: スーパーFXチップ(スーパーエフエックスチップ、Super FX Chip)はスーパーファミコンの一部のロムカセットに内蔵されているコプロセッサである。 |
| lexicalization | jpn: スーパーFXチップ |
| Dutch |
| has gloss | nld: Super FX is een coprocessorchip gebruikt in een klein aantal spelcartridges van computerspellen voor de Nintendo's SNES. Deze op maat gemaakte RISC processor was ontworpen om de graphics te verbeteren van de games. Het kon polygonen tekenen op een frame buffer in een RAM-geheugen dat er bij hoorde. De data van deze frame buffer werd dan doorgestuurd naar de videogeheugen van de console zelf door gebruik te maken van DMA zodat het kon getoond worden op het televisiescherm. |
| lexicalization | nld: Super FX |
| Portuguese |
| has gloss | por: Super FX é uma tecnologia utilizada em cartuchos para o console Super Nintendo (SNES) em jogos 3D como o Star Fox. Se trata de um coprocessador RISC geralmente programado para atuar como um acelerador gráfico com a função de desenhar polígonos para a memória. |
| lexicalization | por: Super fx |
| Castilian |
| has gloss | spa: El Super FX es un chip coprocesador utilizado en cartuchos de videojuegos selectos de Super Nintendo (SNES). Este procesador RISC hecho de forma personalizada fue típicamente programado para actuar como un chip acelerador de gráficos que dibujaría polígonos a un framebuffer en la memoria RAM que se puso junto a él. Para los juegos, los datos de este framebuffer se transfieren periódicamente a la memoria de vídeo principal dentro de la consola usando DMA con el fin de aparecer en la pantalla de televisión. |
| lexicalization | spa: Super FX |
| Swedish |
| has gloss | swe: Super FX, en sekundärprocessor för 3D-grafik som användes i vissa spelkassetter till SNES. Chippet utvecklades av brittiska Argonaut Games på beställning av Nintendo. |
| lexicalization | swe: Super FX |